团队主要研究方向:虚拟现实技术的应用与创新研究
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术被公认为是21世纪重要的发展学科以及影响人们生活的重要技术之一。虚拟现实是一种基于综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种科学技术发展起来的计算机领域的新技术,目前该学科所涉及的研究应用领域涵盖军事、医学、心理学、教育、科研、商业、影视、娱乐、制造业、工程训练等。
艺术设计系姜莉副教授组建了一支充满激情、富于学习、热爱研究、具有丰富设计经验的跨学科创新团队,拟对虚拟现实技术及其应用创新进行探索和研究。团队以创新为核心驱动力,采用校企联合共同运营的模式,侧重传统艺术设计与虚拟现实技术的结合和创新,重视产学研合作和优势科技成果的转化工作,充分发挥数字媒体艺术、虚拟现实技术对产业的技术引领作用,打造威尼斯欢乐娱人城3328多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的虚拟现实应用创新团队。
姜莉,女,硕士,副教授,国家一级动画设计师,高级展示设计师。近三年公开发表虚拟现实相关的论文10余篇,其中1篇被SCI收录,主持和参与省级项目6项,主要从事虚拟现实、数字媒体艺术设计方面的研究。
团队骨干成员 周莉
周莉,女,硕士,副教授,湖北省学院空间艺术研究院研究员。公开发表核心期刊论文1篇,ISTP检索1篇,主持和参与省级项目6项。设计作品参与韩国DMZ 艺术&设计国际邀请展、第三届“学院空间”青年美术作品展等。主要从事品牌设计、环境导示、交互设计等方面的研究。
团队骨干成员 陆艳
陆艳,女,硕士,副教授。国家二级心理咨询师、湖北省动漫协会理事、湖北省包装协会会员、武汉市美术家协会会员。公开发表SCI论文 1篇、CSSCI论文1篇、中文核心期刊论文2篇,国家级、省级期刊多篇,主持和参加各级科研项目7项,参与编写教材4本,获得专业比赛奖项十余项。主要从事动画、数字媒体艺术设计方面的研究。
团队骨干成员 谢敏
谢敏,女,硕士,讲师。公开发表论文4篇,主持湖北省教育厅科学研究项目1项,参与课题6项。主要从事虚拟现实、交互设计研究。
团队骨干成员 王晨海
王晨海,男,硕士,讲师。公开发表核心期刊论文1篇,省级期刊论文多篇,主持和参与项目5项。主要从事视觉传达、AR增强现实研究。
团队骨干成员 肖莹慧
肖莹慧,女,讲师。公开发表核心期刊源论文3篇,省级期刊论文多篇,主持和参与项目多项。主要从事软件工程、人工智能研究。
团队建设愿景:
科技成就产业,创新永不止歇。虚拟现实发展前景十分广阔,教育是虚拟现实行业中发展最快、也将是最先落地的领域,虚拟现实应用创新团队将根据国家推动VR产业的相关政策法规,顺应行业发展和市场驱动的生态环境,跟踪学术前沿, 注重科技成果的技术转化,在区域性技术创新体系中发挥骨干作用,成为知识创新和创造性人才培养的基地,培养一批优秀中青年创新人才;力争完成三年“4+3+1”计划,即发表4篇高质量论文、成功申报3项省部级课题、出版1部学术专著,以及完成3项横向课题、获得3项专利,切实推进虚拟现实技术研究,锤炼一支在虚拟现实技术这一高新科研战场上敢于拼搏、多出成果的科研队伍。团队将争取建立虚拟现实产业合作平台,推动产业界的技术和人才交流,构建从人才培养、基础研究、技术开发、产品设计、内容制作、渠道建设、质量检验到售后服务一条龙的产业体系和生态圈。